感想を語ったり普通に日記だったりするブログ。時々愚痴も出る。
語るのは主にTRPGリプレイものとサンホラと自サイト関連の話。
メンバーが乗り気じゃなさそうだしやっぱり宿題(違)がある状態が続くのは嫌なので敵グラ作りを再会。
ポーズ決まんねーと嘆きながら作りますよ。作りますとも。
とかいいつつちょいちょいツクールいじってる。
キー入力の原理をたぶん把握。サモナイ3の蓮ジャンプみたいなやつをやりたいなと。
でもあれかも。移動を上下左右に限定してスイッチを全部揃えるとかそういうパズルにするのもありかも?隣接ブロックのスイッチも一緒に切り替える方法を検討してみよう。
タイマーをカウントアップ式にはできないのかなぁ。かかった時間で景品が変わる的なことをしたいんだけど…。
タイマーの残り時間を変数にできれば差分でかかった時間がわかるはずだけど…時間は変数にできない予感が…。
昨夜はレントが迷子拾う話を漫画で描こうとネームを書き出して2ページでやめた(早い)
ポーズ決まんねーと嘆きながら作りますよ。作りますとも。
とかいいつつちょいちょいツクールいじってる。
キー入力の原理をたぶん把握。サモナイ3の蓮ジャンプみたいなやつをやりたいなと。
でもあれかも。移動を上下左右に限定してスイッチを全部揃えるとかそういうパズルにするのもありかも?隣接ブロックのスイッチも一緒に切り替える方法を検討してみよう。
タイマーをカウントアップ式にはできないのかなぁ。かかった時間で景品が変わる的なことをしたいんだけど…。
タイマーの残り時間を変数にできれば差分でかかった時間がわかるはずだけど…時間は変数にできない予感が…。
昨夜はレントが迷子拾う話を漫画で描こうとネームを書き出して2ページでやめた(早い)
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プロフィール
HN:
のみち
性別:
女性
職業:
学生
趣味:
パソコンいじり
自己紹介:
ゲーマー猫好きひっきー体質。これはひどい。
普段自分の趣味を語らないんですが、
ネット上でくらいはっちゃけちまえ
と思いブログ開設。
TRPGリプレイについてとか
サンホラについてとか語ったり
時々愚痴も入る。人間だもの。
あ、カウンターは自作です。
普段自分の趣味を語らないんですが、
ネット上でくらいはっちゃけちまえ
と思いブログ開設。
TRPGリプレイについてとか
サンホラについてとか語ったり
時々愚痴も入る。人間だもの。
あ、カウンターは自作です。